logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置里可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置里可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山二……往日生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点…….即使你还不知道这些步骤在cocos要怎么做,你也可以按照自己理解大胆写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做内容

YANJUNLIU:冰雪大作战(SnowFight Go)版本更新预告

indienova.com/u/webzigd/blogread/27791

摇杆可以定位在屏幕上任何位置,只需滑动屏幕即可出现。……原有点击移动方式仍然保留,可在设置进行选择。2. 新增全球排行。……bug

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

“蛛”队友送进滚烫岩浆呢?……在PVE模式中体验割草快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多单人模式

喵咪比:《喵之大冒险》一款让你找回初心的游戏

indienova.com/u/catsby/blogread/4981

玩具什么是否摆出来了,这么做都是因为pasu已经有好几次逃狱经历。……后来,放飞自我,越越多,就有了现在《喵之大冒险》。……《喵之大冒险》是完全免费,虽然有充值送猫币设定,但是猫币可以通过完成游戏内成就获得

灵石镜世:序(KiKi's adventure)

indienova.com/steam/game/1167540

在外出捕鱼一天,艾伦和他父亲无意之中在海边发现了一名昏迷红发女子,将她救回家后发现女子除了自己的姓名……消灭怪物或者吃到金币都可以升级自己武器力量和血量。拥有多种魔法技能。……吃魔法石可以恢复自己魔力值游戏整体难度设计并不大,希望玩家能够顺利通关

版本:Early Access


总页数:50


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